GUILTY GEAR JUDGMENT и Вулкан 77721.11.2016ЖАНР: actionfighting зарубежный ИЗДАТЕЛЬ: Majesco Games РОССИЙСКИЙ ДИСТРИБЬЮТОР: не объявлен РАЗРАБОТЧИК: Arc System Works КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: до 2 ДАТА ВЫХОДА: не объявлена SHIN MEGAMI TENSEI: DIGITAL DEVIL SAGA 2 ПЛАТФОРМА: PlayStation 2 ЖАНР: RPG ЗАРУБЕЖНЫЙ ИЗДАТЕЛЬ: Atlus РОССИЙСКИЙ ДИСТРИБЬЮТОР: не объявлен РАЗРАБОТЧИК: Atlus І КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 1 ДАТА ВЫХОДА: 14 ноября 2005 1 ОНЛАЙН: http://www.arcsv.co.ip Жаркое дыхание пламени и треск электрических разрядов, звон мечей и шлепанье кулаков, смачно припечатывающих очередного противника, безумный драйв и тяжелый металл. И пускай армия идеальных солдат- Гиров, над которой потеряли контроль самонадеянные создатели, уже побеждена, пускай повержен их лидер со звучным именем Джастис. Война для пестрой компании бойцов Guilty Gear все еще продолжается - теперь на PSP. Легендарной серии двухмерных файтингов свойственна исключительная живучесть - на каких только платформах не успели схлестнуться геймеры в ожесточенной борьбе за победу. Показанная на E3 демо-версия Guilty Gear Judgment позаимствовала и портреты персонажей, и один из боевых режимов (Boost Mode) у Guilty Gear: Isuka. Переходить с уровня на уровень, пробираясь через ряды набегающих врагов из одного конца арены в другой, позволяется не только за счет боев до полного уничтожения нападающих, но и после атак на ключевые объекты, вроде дверей. Двери в ответ отплевываются файерболлами по темечку и активируют ловушки. Из остальных режимов пока заявлены только привычный Arcade Mode и Versus Mode для баталий с другими PSP-владельцами. Полный ростер, сюжет и особенности управления, а также возможные бонусы - тайна, покрытая мраком. Ждет ли нас качественная адаптация Isuka, да еще и с двуплановыми боями, или же лишь бледное подобие славы подлинных Guilty Gear? Дразнящее присутствие Тайны только подстегивает желание приобщиться к истине. На все загадки и недоговоренности Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga найдется объяснение в Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2. Чем оказалась Нирвана для единственного клана, сумевшего вырваться из унылого мира Свалки, и чья воля управляет Храмом Кармы? И почему даже в Граде Обетованном люди все еще превращаются в монстров? Боевая система осталась без изменений, зато неожиданно расширился ассортимент экипировки. «Кольца Кармы» - теперь не только сюжетное объяснение того, как герои сохраняются на сейв-пойнтах, но и потенциальный бонус к параметрам. Предусмотрен апгрейд колец специальными камнями. К демоническому и человеческому обликам Серфа и команды добавилась неполная трансформация в состояние берсерков. С магией в этом случае туго, уязвимость повышенная, зато мощность атаки ощутимо возрастает. Выучивать способности и полезные навыки персонажам станет еще проще: сетка мантр лишилась четко заданных цепочек скиллов. Ветеранов серии ждет приятный сюрприз: мантры, закупленные для героев, перекочуют в сиквел прямиком из сейва с полным прохождением предыдущей игры. По сейву же будет сразу доступен Hard Mode, который прочим смертным достанется только после полного прохождения. Повлияют на будущие события и выбранные ранее сюжетные реплики - хотя о возможности нескольких концовок Atlus пока умалчивает. В эту игру также можно поиграть в онлайн, и ее можно сравнить с играми расположенными на Вулкане, если вам это инетесрно и вы хотите узнать, чтоже лучше, тогда посмотрите на 777-vulcancazino и играйте, получайте удовольствие и наслаждение, азарт и драйв, проводите свое свободное время весело и без забот, получайте хорошее настроение и заряд энергии.
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
Еще статьи...
|